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Achetez ce livre : Les aventures d'Odilon (bod.fr)
Présentation
Ce roman est à la fois un roman d’aventures, un conte philosophique et une leçon de vie. Il se compose de 3 parties : le complot, la forêt, la vengeance. L’objet de ce livre est de dépasser le simple roman d’aventures, voir « de l’autre côté du miroir », la face cachée des choses, en allant au-delà des apparences, pour expliquer ce que l’on ne dévoile jamais, le pourquoi, le comment et l’origine des choses et leur raison d’être. Teinté de merveilleux, d’enchantement et de mystère, ce roman - dont le but premier est de divertir – mêle fiction romanesque, sagesse et réflexions philosophiques. Il allie le ludique et l’éducatif. Il nous transporte dans un pays imaginaire, à une époque moyenâgeuse, et retrace à la fois les aventures du jeune Odilon, noble, apprenti chevalier, âgé de 16 ans et l’histoire de sa rencontre avec Maître Hann, un vieux sage magicien. Tout au long du roman, revenant à intervalles réguliers, les dialogues entre Odilon et le vieux sage conduiront Odilon vers une quête de la sagesse et l’aideront à surmonter les multiples obstacles qu’il rencontrera au fil de ses aventures. Parti défendre sa famille victime d’un complot ourdi par, Garin, un de leur ami, Odilon, confronté à la trahison et à l’amitié, atteindra la maturité. En même temps que le lecteur, il sera initié aux grands moments de la pensée depuis ses origines : Thalès, Pythagore, les Epicuriens, les Stoïciens et bien d’autres se mêleront aux textes anciens et aux références mythologiques. NB À l’origine, l’action se situait sous le règne de Louis VI le gros. En raison des risques d’anachronismes et de précisions historiques, l’action a été transposée dans une époque imaginaire.
L’histoire
Ce roman raconte l’histoire d’Odilon, jeune noble apprenti chevalier, qui se trouve pris dans un complot ourdi par Garin, ami de la famille et chef des Lupus qui profite de l’absence du Comte Hugues de Beaufort, parti à la guerre à l’appel du roi Adalbert III pour s’emparer du château et faire régner la terreur dans le comté. Garin forme une bande de brigands appelée les Lupus qui terrorise la population et grâce à laquelle il compte s’emparer du pouvoir et du château en épousant Bertille. Odilon devra mettre à profit ses connaissances en matière de chevalerie. Il sera confronté à des épreuves et des périls qu’il devra surmonter pour défendre sa famille et le Comté qui le feront gagner en maturité. Il sera aidé dans sa quête par les conseils de Maître Hann, la magie de la sorcière Dame Maglich, la fée du chêne, Aelis et par la fidélité, l’amitié et la loyauté des moines de l’abbaye de Cercy, des brigands de la forêt ainsi que de Robert et de quelques habitants de la ville. Pris dans une 1ère partie dans un complot, il se voit contraint de se terrer dans la forêt. Garin qui n’arrive pas à le capturer décide d’organiser un tournoi. Odilon sort vainqueur de ce tournoi - qui marque le début de la chute de Garin - grâce aux cochons de Frère PInabel - et attire les lupus dans le piège monté par les brigands de la forêt. Odilon parviendra à sauver sa famille retenue prisonnière par Garin dans leur propre château. Odilon lors d’un long duel à mort tue Garin et libère dans le même temps sa famille, le comté, les habitants et le château du joug des Lupus. Il sort vainqueur de l’aventure au moment même ou son Père et son oncle rentrent de la guerre et viennent lui prêter main forte.